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第一章 元宇宙相關介紹
1.1 元宇宙基本概念
1.1.1 元宇宙的起源
1.1.2 元宇宙的概念
1.1.3 元宇宙的本質
1.1.4 元宇宙的價值
1.2 元宇宙組成要素
1.2.1 元宇宙主要特征
1.2.2 元宇宙核心要素
1.2.3 元宇宙產(chǎn)業(yè)生態(tài)
第二章 全球元宇宙行業(yè)發(fā)展狀況分析
2.1 全球元宇宙行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
2.1.1 全球互聯(lián)網(wǎng)用戶規(guī)模
2.1.2 全球互聯(lián)網(wǎng)使用情況
2.1.3 全球元宇宙驅動因素
2.1.4 全球元宇宙價值解析
2.1.5 全球元宇宙構建路徑
2.1.6 元宇宙信息傳遞路徑
2.2 全球元宇宙市場競爭格局
2.2.1 全球元宇宙布局態(tài)勢
2.2.2 全球元宇宙參與主體
2.2.3 全球元宇宙競爭格局
2.2.4 全球元宇宙生態(tài)支持
2.3 主要國家元宇宙行業(yè)發(fā)展態(tài)勢
2.3.1 美國元宇宙發(fā)展現(xiàn)狀
2.3.2 歐盟元宇宙發(fā)展狀況
2.3.3 日本元宇宙企業(yè)布局
2.3.4 韓國元宇宙行業(yè)現(xiàn)狀
2.4 全球元宇宙發(fā)展帶來的經(jīng)濟效益
2.4.1 推動相關硬件產(chǎn)業(yè)發(fā)展
2.4.2 助力數(shù)字勞動范式建立
2.4.3 深化虛擬經(jīng)濟的發(fā)展
第三章 中國元宇宙行業(yè)發(fā)展深度分析
3.1 中國元宇宙市場驅動因素分析
3.1.1 互聯(lián)網(wǎng)用戶規(guī)模
3.1.2 移動社交用戶規(guī)模
3.1.3 網(wǎng)絡游戲用戶規(guī)模
3.1.4 網(wǎng)絡基礎設施支撐
3.2 中國元宇宙行業(yè)發(fā)展狀況分析
3.2.1 元宇宙產(chǎn)業(yè)鏈結構
3.2.2 元宇宙發(fā)展階段
3.2.3 元宇宙相關政策
3.2.4 元宇宙市場規(guī)模
3.2.5 元宇宙人才發(fā)展
3.2.6 元宇宙火爆原因
3.2.7 元宇宙發(fā)展問題
3.2.8 元宇宙發(fā)展建議
3.3 中國元宇宙市場競爭格局
3.3.1 元宇宙參與主體
3.3.2 元宇宙競爭現(xiàn)狀
3.3.3 元宇宙商標數(shù)量
3.3.4 元宇宙企業(yè)榜單
3.3.5 元宇宙公司布局
3.4 中國元宇宙技術發(fā)展綜述
3.4.1 元宇宙核心技術分析
3.4.2 元宇宙關鍵支撐技術
3.4.3 元宇宙技術路線分析
3.4.4 元宇宙技術發(fā)展難點
3.4.5 標準協(xié)議和經(jīng)濟系統(tǒng)
3.4.6 元宇宙基礎算力支撐
第四章 中國元宇宙底層技術發(fā)展狀況
4.1 元宇宙的通信基礎:5G
4.1.1 5G通信技術發(fā)展歷程
4.1.2 5G基站建設規(guī)模分析
4.1.3 5G用戶數(shù)量及滲透率
4.1.4 5G帶動的經(jīng)濟總產(chǎn)出
4.1.5 5G專利技術申請情況
4.1.6 5G在元宇宙中的功能
4.1.7 5G在元宇宙中的應用
4.2 元宇宙的算力基礎:云計算
4.2.1 云計算服務主要類型
4.2.2 云計算市場規(guī)模狀況
4.2.3 公有云細分市場規(guī)模
4.2.4 云計算企業(yè)注冊數(shù)量
4.2.5 云計算市場競爭格局
4.2.6 邊緣計算技術發(fā)展現(xiàn)狀
4.2.7 云計算在元宇宙中的作用
4.3 元宇宙的虛實界面:人機交互
4.3.1 人機交互技術發(fā)展歷程
4.3.2 人機交互技術成熟度
4.3.3 虛擬現(xiàn)實技術發(fā)展狀況
4.3.4 增強現(xiàn)實技術發(fā)展現(xiàn)狀
4.3.5 交互技術在元宇宙中的作用
4.3.6 交互技術在虛擬偶像中的應用
4.4 元宇宙的生成邏輯:人工智能
4.4.1 人工智能產(chǎn)業(yè)發(fā)展歷程
4.4.2 人工智能市場規(guī)模分析
4.4.3 人工智能技術構成狀況
4.4.4 人工智能專利申請分析
4.4.5 人工智能技術成熟度
4.4.6 人工智能企業(yè)競爭格局
4.4.7 人工智能在元宇宙中的作用
4.4.8 人工智能搭建元宇宙的路徑
4.4.9 人工智能與元宇宙深度融合
4.5 元宇宙的世界藍圖:數(shù)字孿生
4.5.1 數(shù)字孿生基本概念
4.5.2 數(shù)字孿生價值分析
4.5.3 數(shù)字孿生產(chǎn)業(yè)鏈條
4.5.4 數(shù)字孿生生態(tài)系統(tǒng)
4.5.5 數(shù)字孿生生命周期
4.5.6 數(shù)字孿生市場規(guī)模
4.5.7 數(shù)字孿生體系架構
4.5.8 數(shù)字孿生關鍵技術
4.5.9 數(shù)字孿生行業(yè)應用
4.5.10 數(shù)字孿生發(fā)展挑戰(zhàn)
4.5.11 數(shù)字孿生發(fā)展趨勢
4.5.12 數(shù)字孿生與元宇宙
4.5.13 數(shù)字孿生城市與元宇宙
4.6 元宇宙的認證機制:區(qū)塊鏈
4.6.1 區(qū)塊鏈技術發(fā)展歷程
4.6.2 區(qū)塊鏈技術主要功能
4.6.3 區(qū)塊鏈專利申請數(shù)量
4.6.4 區(qū)塊鏈市場規(guī)模狀況
4.6.5 區(qū)塊鏈企業(yè)數(shù)量規(guī)模
4.6.6 區(qū)塊鏈應用落地數(shù)量
4.6.7 區(qū)塊鏈在元宇宙中的作用
4.6.8 在元宇宙中的價值體現(xiàn)
4.6.9 元宇宙區(qū)塊鏈發(fā)展動態(tài)
4.6.10 區(qū)塊鏈技術應用優(yōu)勢
4.7 元宇宙的認證機制:NFT
4.7.1 NFT的定義及特征
4.7.2 NFT交易規(guī)模分析
4.7.3 NFT交易類別分布
4.7.4 NFT交易平臺情況
4.7.5 國內NFT監(jiān)管現(xiàn)狀
4.7.6 NFT發(fā)展現(xiàn)存問題
4.7.7 國內規(guī)制路徑構建
4.7.8 元宇宙與NFT的關系
4.7.9 在元宇宙中的交易價值
第五章 2022-2024年中國元宇宙基礎設備市場分析
5.1 中國VR/AR行業(yè)發(fā)展綜合分析
5.1.1 VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展歷程
5.1.2 VR/AR產(chǎn)業(yè)鏈結構
5.1.3 VR/AR市場規(guī)模分析
5.1.4 VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展特點
5.1.5 VR/AR市場競爭格局
5.1.6 VR企業(yè)排行榜分析
5.1.7 VR/AR市場融資規(guī)模
5.1.8 VR/AR產(chǎn)業(yè)投資熱度
5.2 中國VR設備市場運行分析
5.2.1 VR頭顯設備發(fā)展歷程
5.2.2 VR頭顯設備主要類型
5.2.3 VR頭顯設備出貨量
5.2.4 VR頭顯設備競爭格局
5.2.5 VR交互設備發(fā)展現(xiàn)狀
5.2.6 VR設備產(chǎn)業(yè)價值分析
5.2.7 VR設備出貨量預測
5.2.8 VR設備應用前景分析
5.3 中國AR設備市場需求分析
5.3.1 AR市場規(guī)模分析
5.3.2 AR眼鏡出貨規(guī)模
5.3.3 AR設備競爭格局
5.3.4 AR終端產(chǎn)品結構
5.3.5 AR設備發(fā)展趨勢
5.4 元宇宙時代下VR/AR行業(yè)發(fā)展前景分析
5.4.1 元宇宙與VR/AR的關系
5.4.2 元宇宙時代VR發(fā)展機遇
5.4.3 元宇宙時代VR/AR發(fā)展方向
5.4.4 元宇宙時代VR/AR應用前景
第六章 2022-2024年中國元宇宙應用場景分析
6.1 元宇宙下游應用領域發(fā)展?jié)摿?/span>
6.1.1 元宇宙應用現(xiàn)狀分析
6.1.2 元宇宙應用領域價值
6.1.3 元宇宙應用優(yōu)勢分析
6.1.4 元宇宙主要應用場景
6.1.5 元宇宙應用市場空間
6.2 元宇宙在游戲領域中的應用分析
6.2.1 游戲產(chǎn)業(yè)重點政策
6.2.2 游戲產(chǎn)業(yè)銷售收入
6.2.3 元宇宙與游戲的關系
6.2.4 游戲為元宇宙提供展現(xiàn)方式
6.2.5 游戲提供多元化的用戶體驗
6.2.6 云游戲是元宇宙的雛形
6.2.7 游戲產(chǎn)業(yè)未來發(fā)展趨勢
6.2.8 元宇宙下游戲發(fā)展前景
6.3 元宇宙在社交領域的應用分析
6.3.1 移動社交網(wǎng)絡市場規(guī)模
6.3.2 在社交領域的應用優(yōu)勢
6.3.3 在社交領域的應用階段
6.3.4 在內容創(chuàng)作領域的應用
6.3.5 社交領域重點企業(yè)分析
6.4 元宇宙在虛擬偶像領域的應用分析
6.4.1 在虛擬偶像中的商業(yè)價值
6.4.2 虛擬偶像市場規(guī)模分析
6.4.3 虛擬偶像行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
6.4.4 虛擬偶像行業(yè)融資狀況
6.5 元宇宙在其他領域的應用狀況
6.5.1 元宇宙在消費領域的應用
6.5.2 元宇宙在生產(chǎn)領域的應用
6.5.3 元宇宙在工業(yè)領域的應用
6.5.4 元宇宙在教育領域的應用
6.5.5 元宇宙在汽車領域的應用
6.5.6 元宇宙在石化行業(yè)的應用
第七章 2022-2024年國外元宇宙重點企業(yè)經(jīng)營分析
7.1 Roblox
7.1.1 企業(yè)發(fā)展概況
7.1.2 企業(yè)發(fā)展歷程
7.1.3 2022年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
7.1.4 2023年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
7.1.5 2024年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
7.1.6 企業(yè)開發(fā)者社區(qū)
7.1.7 企業(yè)平臺特征
7.1.8 企業(yè)核心競爭力
7.2 Meta(原Facebook)
7.2.1 企業(yè)發(fā)展概況
7.2.2 2022年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
7.2.3 2023年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
7.2.4 2024年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
7.2.5 元宇宙業(yè)務布局
7.2.6 VR/AR業(yè)務布局
7.2.7 元宇宙重點產(chǎn)品
7.2.8 元宇宙投資動態(tài)
7.3 英偉達
7.3.1 企業(yè)發(fā)展概況
7.3.2 2022年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
7.3.3 2023年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
7.3.4 2024年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
7.3.5 元宇宙領域布局
7.3.6 元宇宙平臺特征
7.3.7 元宇宙發(fā)展戰(zhàn)略
7.4 Epic Games
7.4.1 企業(yè)發(fā)展概況
7.4.2 企業(yè)核心業(yè)務
7.4.3 元宇宙領域布局
7.4.4 企業(yè)融資狀況
7.4.5 企業(yè)合作動態(tài)
第八章 2021-2024年國內元宇宙重點企業(yè)經(jīng)營分析
8.1 騰訊控股有限公司
8.1.1 企業(yè)發(fā)展概況
8.1.2 元宇宙領域優(yōu)勢
8.1.3 元宇宙布局動態(tài)
8.1.4 2022年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
8.1.5 2023年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
8.1.6 2024年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
8.2 北京字節(jié)跳動科技有限公司
8.2.1 企業(yè)發(fā)展概況
8.2.2 元宇宙業(yè)務布局
8.2.3 元宇宙重點品牌
8.2.4 企業(yè)并購動態(tài)
8.3 網(wǎng)易(NetEase, Inc.)
8.3.1 企業(yè)發(fā)展概況
8.3.2 元宇宙領域布局
8.3.3 2022年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
8.3.4 2023年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
8.3.5 2024年企業(yè)經(jīng)營狀況分析
8.4 深圳中青寶互動網(wǎng)絡股份有限公司
8.4.1 企業(yè)發(fā)展概況
8.4.2 元宇宙業(yè)務布局
8.4.3 經(jīng)營效益分析
8.4.4 業(yè)務經(jīng)營分析
8.4.5 財務狀況分析
8.4.6 核心競爭力分析
8.4.7 公司發(fā)展戰(zhàn)略
8.4.8 未來前景展望
8.5 完美世界股份有限公司
8.5.1 企業(yè)發(fā)展概況
8.5.2 元宇宙業(yè)務布局
8.5.3 經(jīng)營效益分析
8.5.4 業(yè)務經(jīng)營分析
8.5.5 財務狀況分析
8.5.6 核心競爭力分析
8.5.7 公司發(fā)展戰(zhàn)略
8.5.8 未來前景展望
8.6 歌爾股份有限公司
8.6.1 企業(yè)發(fā)展概況
8.6.2 元宇宙布局影響
8.6.3 經(jīng)營效益分析
8.6.4 業(yè)務經(jīng)營分析
8.6.5 財務狀況分析
8.6.6 核心競爭力分析
8.6.7 公司發(fā)展戰(zhàn)略
8.6.8 未來前景展望
第九章 中國元宇宙行業(yè)投資分析
9.1 中國元宇宙行業(yè)投融資分析
9.1.1 元宇宙投融資狀況
9.1.2 元宇宙投融資分布
9.1.3 元宇宙企業(yè)融資動態(tài)
9.2 中國元宇宙行業(yè)投資前景及策略
9.2.1 元宇宙介入時機
9.2.2 元宇宙投資機會
9.2.3 元宇宙投資方向
9.2.4 元宇宙投資潛力
9.2.5 元宇宙投資策略
9.3 元宇宙投資風險分析
9.3.1 整體風險
9.3.2 經(jīng)濟風險
9.3.3 社會風險
9.3.4 競爭風險
9.3.5 技術風險
9.3.6 資本操縱
第十章 2025-2029年中國元宇宙行業(yè)發(fā)展趨勢及前景預測
10.1 中國元宇宙行業(yè)發(fā)展趨勢分析
10.1.1 元宇宙發(fā)展格局演進
10.1.2 元宇宙整體發(fā)展趨勢
10.1.3 元宇宙技術發(fā)展方向
10.2 中國元宇宙行業(yè)發(fā)展前景預測
10.2.1 元宇宙市場規(guī)模預測
10.2.2 元宇宙行業(yè)發(fā)展展望
10.2.3 元宇宙發(fā)展階段展望
10.2.4 元宇宙商業(yè)化場景預測
元宇宙Metaverse由Meta(超越)+Universe(宇宙)兩部分組成,即通過技術能力在現(xiàn)實世界基礎上搭建一個平行且持久存在的虛擬世界,現(xiàn)實中的人以數(shù)字化身的形式進入虛擬時空中生活,同時在虛擬世界中還擁有完整運行的社會和經(jīng)濟系統(tǒng)。通俗解釋,元宇宙就是一個虛擬的現(xiàn)實世界,在這個虛擬世界里,每個人都可以有一個虛擬分身,更重要的是,人們可以在這個世界里生活和社交,甚至讓虛擬世界和現(xiàn)實世界打通。
《中國元宇宙發(fā)展報告(2022)》顯示,我國元宇宙上下游產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值超過4000億元,并且預測未來五年,國內元宇宙市場規(guī)模至少突破2000億元大關。隨著國內多地密集出臺涉及元宇宙產(chǎn)業(yè)的相關政策,元宇宙產(chǎn)業(yè)將進一步發(fā)展。競爭格局方面,中國元宇宙行業(yè)市場競爭格局可以大致分為三大層次,即注冊資金高于1000萬元公司,如華為、騰訊、阿里巴巴、嗶哩嗶哩、米哈游、小鳥看看;注冊資本位于500-1000萬元之間的公司,如星空鏈、天元數(shù)字、小派科技、元意科技、安途智行、公圖網(wǎng)絡為代表;第三梯隊為注冊資本小于500萬元的中小型企業(yè)。
國家層面,2022年1月12日,國務院正式發(fā)布《“十四五”數(shù)字經(jīng)濟發(fā)展規(guī)劃》,雖然沒有直接點出“元宇宙”這個關鍵詞,但明確表示要創(chuàng)新發(fā)展“云生活”服務,深化人工智能、虛擬現(xiàn)實等技術的融合,拓展社交、購物、娛樂、展覽等領域的應用。2022年10月28日,工業(yè)元宇宙協(xié)同發(fā)展組織發(fā)布了《工業(yè)元宇宙三年行動計劃(2022-2025年)》,提出3年實現(xiàn)“三個100”的目標,著力推動工業(yè)元宇宙的技術儲備、標準研制、應用培育和生態(tài)構建全方位健康發(fā)展。2023年9月,工業(yè)和信息化部、教育部、文化和旅游部、國務院國資委、國家廣播電視總局辦公廳聯(lián)合印發(fā)《元宇宙產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新發(fā)展三年行動計劃(2023-2025年)》。文件提出,到2025年綜合實力達到世界先進水平。具體衡量標準上,包括元宇宙技術、產(chǎn)業(yè)、應用和治理等全面取得突破,培育3-5家有全球影響力的生態(tài)型企業(yè),打造3-5個產(chǎn)業(yè)發(fā)展聚集區(qū),工業(yè)元宇宙發(fā)展初見成效,打造一批典型應用,形成一批標桿產(chǎn)線、工廠、園區(qū),元宇宙典型軟硬件產(chǎn)品實現(xiàn)規(guī)模應用,并在生活消費、公共服務等領域出現(xiàn)一批新業(yè)務、新模式和新業(yè)態(tài)。
中投產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布的《2025-2029年中國未來產(chǎn)業(yè)之元宇宙行業(yè)趨勢預測及投資機會研究報告》共十章。首先介紹了元宇宙相關概念以及全球發(fā)展現(xiàn)狀,接著具體分析了國內元宇宙行業(yè)整體發(fā)展態(tài)勢;然后對元宇宙底層技術、基礎設備和下游應用領域進行了詳細的闡述,并介紹了國內外元宇宙行業(yè)重點企業(yè)的經(jīng)營情況;最后對元宇宙行業(yè)發(fā)展前景趨勢進行了科學的預測。
本研究報告數(shù)據(jù)主要來自于國家統(tǒng)計局、工業(yè)和信息化部、國家科技部、國家海關總署、中投產(chǎn)業(yè)研究院、中投產(chǎn)業(yè)研究院市場調查中心以及國內外重點刊物等渠道,數(shù)據(jù)權威、詳實、豐富,同時通過專業(yè)的分析預測模型,對行業(yè)核心發(fā)展指標進行科學地預測。您或貴單位若想對元宇宙行業(yè)有個系統(tǒng)深入的了解、或者想投資元宇宙相關行業(yè),本報告將是您不可或缺的重要參考工具。